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全球玩家都说好的游戏,却因steam国区的骚操作,在中国翻车

匿名 发布时间: 2019-11-01 19:41:16

大家好,这是一个惊喜游戏,我是弟弟!

不久前,一代超级3a杰作《战争机器5》正式发布。微软想用这个金招牌杀死所有人。不幸的是,它在发行前在中国被推翻了...

写写中国玩家在“战争机器5”蒸汽页面上的不良评论轰炸

原因不在于游戏质量差,相反,游戏质量像老狗一样稳定,媒体总体得分高,玩家称之为有趣!

我想借此机会告诉你这个“战争机器”系列有多棒。

1.传奇开始,巨人握手

在谈论战争机器之前,我们必须说两个游戏公司,一个是史诗级的,第一代游戏的开发者,另一个是微软,游戏的发行者。

在制造战争机器之前,epic一直是一家中小型游戏公司。当时,史诗没有用自己的双手打造3-A杰作,虚幻引擎也没有被很多人使用,也没有史诗商店与蒸汽竞争...

正是“战争机器”改变了这家小公司的命运,使它成为游戏世界的新星,并与微软这样的超级巨头握手!

那时候,微软虽然一直都不差钱,但差的是游戏!自从xbox中控台品牌在2001年成立以来,我只有史诗3a杰作《光环》(Halo),所以我一直在考虑招募!

这两家公司被雷击吸引住了。然而,战争机器已经成为可能。

第一代“战争机器”由业内传奇制作人克里夫·布莱辛斯基亲自制作。他亲自创造了商业发动机行业霸主的“幻觉”。后来他还制作了流行的网络游戏《堡垒之夜》。

写写↓克里夫·布莱辛斯基或孙太太疯了...

克里夫.布莱辛斯基开始思考如何制造战争机器,这将为固化的fps世界开辟一条新的道路。

当他演奏《生化危机4》时,他恍然大悟(第三人称视角的《生化危机4》!

我不再是fps了...

2.首次亮相是巅峰,引发了射击游戏行业的一场革命

第一代“战争机器”诞生了。视角变成了第三个人,简化了传统射击中的多余操作(如跳跃)。同时,它加强了行动反馈,增加了“翻滚”操作和执行技能。

掩体蹲下,掩体移动,掩体盲目射击,掩体穿越...尤其是这个沙坑设置,已经被玩了各种各样的把戏。

这种游戏,游戏世界给了一个特殊的术语,叫做tps!

故事中,《战争机器》(War Machine)注重高度叙事演绎,这与动作游戏的叙事标准相当。它讲述了一个腐烂的“变异”(刚从僵尸变成兽人)的故事。

随着2006年《战争机器》的出版,射击游戏行业开始了一场革命。在那之前,这个世界充满了fps无意识的突突缩比!

由“战争机器”(War Machine)发起的tps游戏方法将未来的射击游戏世界分成两大派别,他是另一个派别的代表。

《战争机器》首次亮相时正处于巅峰。一代人前,它确立了霸权,成为微软的两大xbox招牌之一(另一个是“光环”),成为游戏史上最激动人心、最血腥、最男人的代名词。

从那以后,“战争齿轮2”和“战争齿轮3”继承了第一代的荣耀。虽然游戏方法(包括车辆战)没有太大的变化,但它们在关卡设计上始终是高质量的,各种大场景都在爆炸...

就这样,“战争机器”三部曲在游戏历史上光荣地刻上了自己的名字。三部曲口碑销售有了双重收获,总销售额超过2000万英镑。

3.腾讯介入,该系列开始下滑

因为战争机器的成功,史诗开始漂浮。2008年,微软打算以10亿美元(约合70亿元人民币)的天价收购它,但傲慢的史诗直接拒绝了!

在接下来的几年里,epic除了《战争机器》之外没有什么杰作,它想靠自己的发动机梦想发财...

然而,事情并没有像预期的那样顺利。虚幻引擎3在早期不受市场欢迎,epic濒临破产。

然而,来自中国的胖企鹅腾讯(Tencent)快速浏览了一下受灾的epic,以3.3亿美元(约合人民币23亿元)收购了虚幻引擎开发商EPIC Games 48.4%的股份,成为该公司的最大股东!

微软没有赢10亿美元,但腾讯四年后赢了3亿美元?后者的价格仅为前者的三分之一,后者已成为业内最佳词汇之一。

腾讯笑了,微软慌了,留下了一张无助的脸...

腾讯上任后不久(2013年),续集《战争机器:审判》上映。这一次改变了主要特征,评价了两极分化...

媒体连续得分很高,显示出一贯的优秀!然而,玩家们都在表达审美疲劳、平庸和重复的检查站以及腐烂街道的故事。简而言之,他们不能再玩了!

4.用一大笔钱和新的智慧赎回。

epic被腾讯收购后,整个公司开始改变,开始专注于免费网络游戏。它也改变了虚幻引擎,从收购系统到租赁系统,再到版税系统。

微软看到epic三年来都没有创作杰作的意图,担心他们已经把“战争机器”的魔法变成了免费的氪金在线游戏,所以他们不得不尽早买回这个ip...

2014年后,“战争机器”的知识产权与史诗无关。它完全属于微软。微软没能拯救成人(史诗),幸运的是孩子们(游戏)得救了!

因此,我们必须招募新士兵,重组黑象牙工作室,建立联盟工作室,成为“战争机器4”的开发者!

2016年,下一代版本的“战争机器4”将发布。虽然游戏画面经历了翻天覆地的演变,电脑版也支持异常的8k分辨率,但游戏的游戏性和关卡设计并没有取得太大进展...

因此,对“战争机器4”的评价不可避免地比较温和,但毕竟这是新工作室测试水的第一项工作。一切都是为了更美好的明天...

所以三年后,战争机器5发布了,带着xbox第一党游戏的所有荣耀回来了!

写写第二幕,第三幕是半开放的世界,自由大大提高了

无论是业界一流的画面表现、史诗般的叙事水平,还是轰动性的感觉反馈,单人战役就足够了。多人模式更令人兴奋。逃跑模式、持久战模式和战斗模式都很有趣,大大延长了游戏时间。

最引人注目的是,微软为了促进其xgp业务,免费直接提供了游戏的最终版本。玩家只需要花几元钱到白嫖玩一个月这个游戏...

遗憾的是,微软在蒸汽版的“战争机器5”发布前大幅降价。然而,出于某种莫名其妙的原因,蒸汽版的游戏经常上架,下架,上架,下架……这激怒了许多国内玩家!

这部风靡全球的超级杰作不幸在中国被推翻...

我有话要说:我不认为每个人都有必要购买蒸汽版的“战争机器5”。只需花几美元购买白嫖xgp版本。为什么要挂在树上!

一个积极的惊喜问题:你喜欢fps还是tps?

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